http://i1.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/05/20/503_173415_213b2_lit.jpg|http://i3.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/05/20/503_173416_239da_lit.jpg|http://i3.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/05/20/503_173418_308b2_lit.jpg|http://i1.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/05/20/503_173419_10171_lit.jpg
以《艾我登法环》等游戏为代表的“魂”范例做品 ,除以“开磨为乐”的易度睹少,更是以奇特的碎片化讲事吸收玩家。远日曾参与了《暗中之魂》系列、《血源谩骂》、《责任编辑:admin